Version 1.4

Workshop: Mathematische Skulpturen nach George Hart

Rhombic finished

Wie konstruiere ich ein Objekt in der Art von George Hart.
Welche mathematischen Prinzipien sind da involviert?
Welche Software tools sind vorhanden und konnen wofuer benutzt werden?
Wie produziere ich dann die benoetigten Teile?
Und wieso ist der Zusammenbau manchmal so komplex.

Ich beantworte diese Fragen anhand zweier selbst gebauter Modelle.

Info

Tag: 16.06.2018
Anfang: 22:30 Uhr
Dauer: 00:30
Raum: Lecture Room
Track: Making
Sprache: de

Links:

Dateien

Concurrent Events